Pantalla de 1 bit
Una esfera y unas olas tramadas con matriz Bayer, como la pantalla de una consola de bolsillo; el cursor mueve la luz, en canvas.
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Un homenaje a las pantallas monocromas de las consolas portátiles. Una esfera iluminada y un campo de olas suaves se calculan a baja resolución, y cada píxel se compara con una matriz Bayer de 8 por 8 para elegir entre dos tonos, con ese sombreado de trama tan nítido. La imagen se amplía sin suavizado. Ideal para estudios de videojuegos, tecnología retro y productos indie.
El primer color es la tinta oscura, el segundo la pantalla y el tercero tiñe la esfera. La densidad ajusta el tamaño del píxel, de grueso a fino. Al mover el cursor, la fuente de luz lo sigue y desplaza el brillo y la sombra en el suelo.